Tamarin 力图重振经典 3D 平台游戏的精神
观看 Tamarin 的首发预告片,任天堂 64 经典 3D 平台游戏的粉丝们就会知道他们喜欢哪种类型的游戏。这款由 Chameleon Games 自行发布的复古平台游戏是与 Rare 前开发人员合作制作的致敬之作。Tamarin 旨在重现昔日游戏的相同风格,它传递了《Donkey Kong Country 64》和《Jet Force Gemini》等游戏的相同氛围,后者展现了 Rare 3D 动作平台游戏的某种黑暗面。
您将扮演游戏中的狨猴,一种长相类似松鼠的新世界猴子,负责保卫家园,抵御那些想要夺取土地的虫类入侵者。这款游戏需要您探索家园的不同层次和地区,同时还要利用从入侵者那里获得的武器进行反击。虽然这个概念似乎有些老套,但这正是游戏总监奥马尔·萨维 (Omar Sawi) 想要吸引玩家的地方之一。
我们最近有机会与这款复古 3D 平台游戏的开发团队进行了交谈。在聊天中,Sawi 谈到了他与前 Rare 关卡设计师 Richard Vaucher 和首席作曲家 David Wise 的合作,以及他们如何以不同的方式处理这款复古游戏。
“是的,我开始开发这款游戏,我希望它不要局限于单一的领域,”Sawi 说道。“Rare 的这些游戏非常可爱迷人。但他们制作的一些其他平台游戏和射击游戏则给人不同的感觉。Tamarin 正试图捕捉这种精神。我们试图制作一些不一定只迎合儿童的游戏,但也具有更广泛的吸引力和一些优势。”
近年来,有几款游戏试图模仿经典 Rare 游戏的风格和氛围。这些游戏包括 2017 年的《A Hat in Time》和《Yooka-Laylee》——后者由 Rare 前开发人员组成的 Playtonic Games 开发。无论是欢快的音乐曲目还是有点自知之明的幽默,这些游戏往往试图唤起人们对那个沉迷于探索充满小玩意和其他收藏品的多彩世界的时代的怀旧之情。而 Tamarin 也不例外。
怀斯曾参与制作过《忍者蛙》和《大金刚国度》等游戏,他还负责制作超级任天堂音乐库中最具代表性的主题曲之一:《大金刚国度 2》的《贴纸交响曲》。在制作《Tamarin》期间,怀斯花时间重温了 Rare 早年的主题曲,并对人们为何仍然喜欢这种风格的游戏有着独到的见解。
“当然,仍然有人喜欢这种怀旧元素,”怀斯说。“这能让他们回忆起年轻时的时光,并重新回到这样的游戏中。希望 Tamarin 能走得更远,因为它重新审视了这一类型,并进一步延伸了它。我认为目前有很多事情值得一提。再说一次,游戏风格是有限的。所以,能够尝试不同的风格和不同的类型是件好事。我想说,我和 [Banjo-Kazooie 作曲家] Grant Kirkhope 都很幸运,因为我们制作了很多游戏。我们做音乐已经很久了;这几乎就像我们为 [平台游戏] 这一类型设定了期望。幸运的是,很多人希望我们的音乐风格能唤起一种电子游戏的感觉,多年来,我们一直做得很好。”
前 Rare 关卡设计师 Richard Vaucher 也表示赞同,并补充道 Tamarin 的设定很有吸引力。开发人员在制作 Tamarin 时的一个明确重点是,他们希望让那些寻求更熟悉体验的玩家能够玩得开心。
“通过 Tamarin,我们将不同类型的 Rare 游戏融合在一起,”Vaucher 说道。“这为熟悉的体验增添了一些变化,而不是只局限于一种游戏风格。我想就我而言,这主要是视觉效果,或者说玩家发现新环境,看看他们对主角动画的看法。但在我看来,这关乎 [对那个世界的探索]。我很期待看到玩家对它的看法,比如发现新关卡并看看那里有什么。”
Tamarin 将于今年发行,它充分展现了其影响力,试图模仿经典 Rare 在 SNES 和 Nintendo 64 时代最出色的表现。我们仍然不知道 Tamarin 的冒险会有多少变化。然而,它确实看起来专注于重现昔日的那种特殊魅力。考虑到 Rare 多年来在平台游戏类型中留下的印记,也许在这个特定类型上还有更多的实验空间。